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v1.0 · 已上线4 难度唯一解纯客户端

数独Sudoku

在线数独益智游戏,入门、进阶、困难、专家四档难度,每局由算法实时生成并校验唯一解;铅笔笔记、冲突高亮、提示、撤销重做与计时暂停一应俱全,进度自动保存在本机。

本周使用—·收藏—·版本v1.0.0·最后更新今天·完全免费
难度
待开始00:00填入第一个数字后开始计时错误 0提示 0剩余 81 空
正在生成棋盘…
数字键盘

笔记模式下点数字写入候选数;填入确定值时,同行/列/宫的对应笔记会自动清理。

1-9⌫↑↓←→N填数 / 擦除 / 移动 / 切笔记

工具介绍

3 段详细说明

数独是一款经典数字填空益智游戏:在 9×9 棋盘上,让每一行、每一列、每一个 3×3 宫都恰好包含 1 ~ 9 各一个。本工具提供入门、进阶、困难、专家四档难度,每一局都由算法实时生成并校验唯一解,逻辑推理即可通关,不需要猜测。

内置的辅助功能让上手与进阶都更顺滑:铅笔笔记记录候选数、冲突高亮即时标出行列宫重复、同数高亮帮你快速定位关联格,还有提示、撤销/重做、错误计数与计时暂停。支持键盘 1-9 直接输入、方向键移动,桌面与手机都能流畅游玩。每档难度还会记录你的最快通关纪录,破纪录时会有专门提示。

全部生成与校验都在浏览器本地完成,不上传任何数据。中途关掉页面也没关系,进度会自动保存在本机 localStorage,下次打开自动续玩这一局。

基础知识 · 规则与技巧

三重约束 · 6 要点

数独的乐趣在于用逻辑而不是猜测填满整个棋盘。把解题拆成「扫描确定值 → 记笔记 → 区块推理」三步,多数局面都能稳步推进:

1row / column / box行、列、宫三重约束
数独只有一条核心规则:每行、每列、每个 3×3 宫内 1~9 各出现一次。任何一格同时受所在行、列、宫三组约束限制——这就是所有推理技巧的出发点。
2naked single唯一候选法
当某格所在的行、列、宫已出现 8 个不同数字时,剩下那个数字就是唯一答案。这是最基础的技巧:先扫一遍棋盘,把所有「一眼就能确定」的格子填掉。
3hidden single隐蔽唯一法
某数字在整行、整列或整宫中只有一个可放的位置,即使该格本身还有其他候选——这个位置就是确定的。用铅笔笔记记录候选数后,隐蔽唯一会自己浮出水面。
4pointing pairs区块排除法
若某数字在某宫内只出现在同一行(或列)的候选格里,那么这行(列)宫外的其他格都不可能再放它。区块排除是中高难度的主力技巧,困难与专家局会大量用到。
5pencil marks笔记是推理的草稿纸
不要靠脑子记候选数。按 N 进入笔记模式,把每个空格的候选写进格内小九宫;填入确定值时,工具会自动清理同行列宫的对应笔记,草稿始终保持最新。
6error policy错误检查随你开关
默认开启时,填错会立即标红、错误计数 +1;关闭后只保留冲突高亮,靠逻辑自查。想练「不依赖答案」的硬核推理,就关掉它,通关含金量更高。
解题思路速记
解题顺序速记:先填唯一候选 → 再找隐蔽唯一 → 写笔记 → 用区块排除推进 → 实在卡住再点提示。
看行/列/宫缺哪些数 → 逐格排除已有数,候选只剩一个就下手。
某个数在某宫只有一处可放 → 直接确定,不必管该格其他候选。
某数在某宫被锁在同一行 → 划掉这行宫外的所有该数候选。

使用说明

4 步快速入门
1
选难度开局
顶部工具栏切换 入门 / 进阶 / 困难 / 专家,点击即生成一局全新唯一解棋盘
2
点格填数
点击空白格选中,按键盘 1-9 或右侧数字键盘填入;填错时打开错误检查会标红提示
3
笔记与推理
按 N 或点「笔记」进入铅笔模式,在格内记录候选数;填入确定值时同行列宫笔记会自动清理
4
解到通关
填满全部 81 格且无冲突即通关,用时、错误与提示次数一目了然,可刷新纪录再来一局
计时从你填入第一个数字(或写第一条笔记、用一次提示)那一刻才开始,单纯打开页面看题不计时,方便先观察棋盘再决定怎么下手。

使用场景

5 个真实案例
01通勤碎片时间

地铁、排队等碎片时间开一局入门难度,几分钟一局,暂停随时走,回来接着玩。

02逻辑思维训练

从入门到专家逐级上难度,练排除法、区块排除等推理技巧,锻炼专注力与数感。

03亲子共玩

入门难度提示数多、适合孩子初次接触数独,配合笔记功能引导孩子写出候选数。

04纸媒数独求解

报刊、数独书上的题目卡住了?手动填入题面,用冲突高亮和提示功能帮你梳理思路。

05放松解压

工作间隙来一局,把注意力放在 81 个格子上,短暂放空大脑再回到手头的事。

常见问题

11 个问答
数独是什么?基本规则是什么?

数独是在 9×9 棋盘(划分为 9 个 3×3 宫)上进行的数字填空游戏。目标是用 1~9 填满空格,使得每一行、每一列、每一个 3×3 宫内 1~9 各出现一次。题面已给出部分数字作为线索,其余由你推理补全。

每一局都是唯一解吗?

是。生成器先随机生成一个完整终盘,再逐格挖空;每挖一格都会用求解器校验「剩余棋盘恰好只有一个解」,多解就放回。四档难度都严格保证唯一解,逻辑推理足以通关。

四档难度有什么区别?

难度由提示数字的数量决定:入门约 42 个提示数,进阶约 34 个,困难约 28 个,专家约 25 个。提示数越少,需要推理的步骤越多。同一难度下每局的实际手感也会略有差异。

铅笔笔记怎么用?

点「笔记」按钮或按 N 键进入笔记模式,选中空格后按数字即可写入/擦除候选数(显示在格内 3×3 小九宫中)。再次按 N 退出笔记模式恢复正常填数。当你给某格填入确定值时,同行、列、宫格中的该数字笔记会被自动清理。

什么时候开始计时?

打开页面时不会立刻计时。计时从你填入第一个数字(或写第一条笔记、用一次提示)那一刻才开始,单纯打开页面看题不计时,方便先观察棋盘再决定怎么下手。状态栏会显示「待开始」提示你,落子后自动切换为「进行中」。

冲突高亮和错误检查有什么区别?

冲突高亮检查的是棋盘逻辑:同一行/列/宫出现重复数字时,相关格子标红背景,**始终可用**,它只依赖你自己填的数字,不会泄露答案。错误检查开关则把你填的数字与唯一解对比,填错标红字体。关闭错误检查可以挑战不看答案纠错,靠冲突高亮自己发现问题(此时也不再统计错误次数)。

提示功能会扣分吗?

提示不扣分,但会计入本局的提示次数,通关结算时会显示。点「提示」优先修正你选中且填错的格子,其次填当前选中的空格(都为空时取第一个空格),填入唯一正确的数字并锁定该格。撤销可回退提示操作。

中途关掉页面进度会丢吗?

不会。棋盘、笔记、用时、错误与提示次数会自动保存在浏览器本机 localStorage 中,重新打开页面自动恢复到上一次的状态,继续玩这一局。点「新游戏」或「重开本局」会覆盖存档。各难度的最快通关纪录也保存在本机,刷新不丢。

支持键盘操作吗?

支持。方向键移动选格,数字键 1-9 填数,Backspace / Delete / 0 擦除,N 键切换笔记模式。移动端可使用右侧数字键盘点按输入,棋盘自动适配屏幕宽度。

什么是"剩余"数字?数字键盘上的小角标是什么意思?

顶部状态栏的"剩余 n 空"是还没有填的空格数量。数字键盘每个数字右下角的角标表示该数字还剩几个没放满(9 减去棋盘上已出现的个数),归零后按钮自动置灰,帮助你快速判断哪些数字还没填完。

生成一局需要多久?会联网取题吗?

完全不需要联网。棋盘由浏览器内的回溯算法实时生成,通常几十毫秒内完成,个别专家难度可能稍长。全程零网络请求,断网也可以无限开局。

相关工具

益智游戏分类

数据来源

隐私优先
出题算法:每局先由随机化回溯算法生成一个完整终盘解,再按难度目标随机顺序挖空;每挖一格都用位掩码 + MRV 剪枝的求解器校验解数 = 1,不满足就放回,严格保证唯一解。全过程零第三方依赖。
隐私声明:生成、求解与计分全部在浏览器内存完成,不上传任何服务器。写入本机的数据只有两项:当前这局的进度(localStorage)和各难度的最快通关纪录,仅用于断点续玩与展示个人最佳,清除浏览器数据即彻底删除。可断网使用。